3DHighLevel

Fra Open Space Aarhus

Skift til: Navigation, Søgning

Please do not edit this page, translate the content and add it to the new page here: https://github.com/dren-dk/OSAA.LASER/wiki/Geometry3d



Indholdsfortegnelse

Software til 3D laser printer.

På denne sider vil vi prøve at samle alt det viden og ider vi har.

Alt det vi snakket om.

Hoved Punkter

Arkitektur

Primær fokus er at spytte noget gcode ud defineret udfra et hav af mere eller mindre bizare settings.

Processen kan deles i flere skridt og det vil være muligt at lave hvert enekelt skridt uafhængigt af de andre - med muligheder for parallelisering.


Input algortime parametre Output
STL slicing afstand mellem slices x filer med 2D snit i for af polygoner
2D polygon Inset / outset antal gange en kant skal køres, afstand mellem stier flere 2D polygoner med "kant stier"
2D polygon Hactching afstand fra polygon kant, hatching mønster/vinkel 2DPolygoner


2D polygoner Gcode generation massere af maskin settings, hvor hurtigt kan der køres, hvor må der køres GCode til kanter & hatching, evt seperat

Overvejelser

3D-FrameWork

Profiling af hver skridt

Geometribiblotek

Sprog: Engelsk:)

Kvalitetsfaktorer

Beregningstid

Rotering/Placering/Optimering


Andre Open Source løsninger

Der er en del software til FDM, (fused deposited modeling) det er nogenlunde det samme der skal ske med at udregne maskinstier - selve gcoden er dog anderledes (varm op for div plastick vs tænd/sluk laser)

replicatorG

Bliver brugt til makerbots, repraps etc

Skeinforge

og superskeingforge

Er slicere uden gui - kvaliteten er vidst hmmm ikke helt i top men bør nok undersøges nærmere.

Repsnapper

https://github.com/timschmidt/repsnapper

Det er noget som københavnerne engang har været en del af så vidt jeg lige kan lure det. (--Pedersen)

Personlige værktøjer